“谁会用苹果电脑玩游戏呀”,大家对于苹果电脑的固有定位就是生产工具:敲代码、处理图片、音频后期、剪辑视频专用。但就在昨夜今晨苹果WWDC22上,苹果除了推出了常规苹果生态OS系统更新以及强行推出M2版本的MacbookAir和Macbook Pro之外,另一个细节吸引我的就是苹果官方宣布卡普空《生化危机:村庄》将进入MacOS系统,虽然只是一部3A游戏大作,略显单薄,但这无疑透露出苹果对进入游戏届的决心。

01苹果的游戏情怀

早在乔布斯创业初期就对游戏这个品类产生兴趣,要知道乔布斯在创办苹果之前可是在当时游戏圈的“老大哥”雅达利公司任职过一段时间,雅达利对游戏简单性的追求,影响了之后乔布斯的产品设计理念。并在早期的苹果电脑上推出了不少游戏作品,这其中包括了基于Apple II(苹果第二代PC主机)平台的众多游戏:《德军总部》、《空手道》、《波斯王子》、《淘金者》等。

苹果曾在1995年通过万代推出过自家的第一台真正意义上的游戏主机-Apple Pippin,但由于同期Sony PS1和任天堂 N64主机过于强大,Apple Pippin最终以惨淡销量于1997年草草收场。苹果从创办之初体内就流淌着游戏“血液”。

02苹果为游戏布下的局

现如今苹果生态软硬件条件均已经达到了前所未有的新高度,硬件上苹果手握今天WWDC发布的M2、M1、M1 Max、M1 Ultra桌面级处理器,移动端有强大的A系列SOC;软件方面苹果App Store,再加上Apple Arcade的订阅机制,苹果生态下四大平台(iOS、iPadOS、macOS、tvOS)几乎涵盖了所有日常生活场景,苹果从来都没有官方宣传过自己的游戏“野心”,但却暗地里悄悄布局游戏生态。

03苹果有意收购EA

此前有传闻称苹果有意收购游戏公司EA来补全自己的游戏版图,虽然苹果拥有众多游戏App开发商,但自家官方却从没有一款可以让人津津乐道的游戏大作或IP拿得出手,而EA作为老牌游戏大厂手中包括《FIFA》、《模拟人生》、《极品飞车》、《宝石迷阵》、《战地》等一众深入人心的游戏IP,正好弥补苹果在这方面的缺失和短板。

04不止一款3A游戏入驻

我不相信MacOS系统只有一款《生化危机:村庄》入驻,这背后苹果公司一定已经接触了大量的游戏开发商,而且我相信未来苹果平台上的3A大作将会越来越多。对于游戏开发商来讲现在的日子并不好过,全球经济萎缩,创新乏力等因素影响都将影响游戏行业,各大游戏开发商也在为自己寻求出路,前有微软收购暴雪,这后有索尼推出PSN+会员。苹果想要在这个强手如林的游戏市场杀出一条血路,自然是需要更加稳健的布局。

从我们玩家角度来看,苹果加入游戏行业无疑是起到积极作用的,至少我们未来会有更多的游戏平台可选,更何况苹果对于产品品质的苛求还是值得期待的。大家期望哪款大作能够入驻Mac平台,欢迎一起探讨呀。

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