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快科技8月30日消息,近日,《暗黑破坏神4》项目负责人Rod Fergusson接受采访,谈到了游戏的团队构成。

根据Fergusson的说法,《暗黑4》的开发团队中存在大量首次参与游戏开发的成员,这些人都处在“摸着石头过河”的阶段。

因此,虽然能够向《魔兽世界》或《守望先锋》的团队学习经验,但对于《暗黑4》的开发团队而言,制作一款实时更新的服务型游戏是一个从未有过的挑战。

这或许能够解释为什么《暗黑4》自发售以来,就在软件架构、职业平衡、词条构筑等方面存在大量问题,甚至在游戏运营上也出现过一些不应出现的问题。

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