2020年PS5发布之初,就已经承诺会支持VRR可变刷新率功能,却迟迟没有实装,这一等就是两年。终于在近日,索尼PlayStation官方博客上,高级副总裁HideakiNishino宣布PS5的可变刷新率功能将在本周全球上线。
可变刷新率(VariableRefreshRate,VRR)可以同步显示器显示帧率与PS5主机输出帧率,来降低画面撕裂感,提升游戏画面流畅度。尤其可以提升电视连接主机游戏的画面效果。
索尼表示PS5系统更新后,VRR功能会在识别到支持的环境时自动开启。支持的环境意味显示设备支持HDMI2.1VRR功能以及游戏支持该功能。用户也可以前往视频输出设置中手动关闭VRR功能。
目前已经发行的PS5游戏可以通过内置补丁升级的方式来支持适配VRR,首批升级的游戏有15款,包括《使命召唤:黑色行动之冷战》、《命运2》、《鬼泣5特别版》、《尘埃5》、《蜘蛛侠重制版》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机:村庄》、《彩虹六号:围攻》等作品。
可变刷新率和自动低延迟技术是HDMI2.1接口后对画质起到重要影响的适配功能。而索尼PS5由于某些原因并没有在发售之处就在设备上实装。3月索尼推送了包括HDMI2.1ALLM功能的系统升级,本月也补上了VRR功能。
这意味着PS5终于拥有了HDMI2.1接口优势功能,真正成为完全体。这样PS5将会拥有更好的画面显示,特别是在与游戏电视的适配方面获得更好的表现。而且本来玩家们对PS5的评价已经很高,有了更好的画面后PS5应该会带来更棒的游戏体验吧。