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北京时间6月6日凌晨,苹果正式发布了全新的硬件设备——被库克称为“首款空间计算机”的虚拟现实眼镜——AppleVisionPro,售价价3499美元。预计该产品将会在2024年度率先登陆美国市场,随后在其他国家和地区上市。
最近一个时期化身为科技趋势观察家的猎豹移动CEO傅盛,第一时间对这款产品进行了点评,他认为“Vision Pro强大到让人窒息,先进到让同行绝望,将开启一个新的时代”。
傅盛观点:
苹果深夜放核弹,推出了Vision Pro这么一款眼镜产品。之所以说它是核弹,因为库克把它定义成能够和Mac和iPhone一样,是一个划时代产品,能够改变这个时代。
Vision Pro是一款眼镜,它能够把无论世界和虚拟世界完美结合起来。它能够在你的家里看到恐龙的出没,可以随时随地看到超大分辨率的电影,也可以把你的工作环境放在你真实的桌面上。
为了实现物理世界和虚拟世界的无缝连接,苹果在这个眼镜里放了两块超级芯片,其中一块是M2,这两块芯片的算力已经超过了今天苹果顶级笔记本电脑;还放置了12个摄像头、5个传感器,使得它能够捕捉周边的环境变化;还有5个麦克风,可以实现语音的输入和噪音的消除;还有环绕的立体声系统。苹果还专门为它打造了vision OS。
所以这是一个软硬一体的复杂度极高、集成度极高的产品,强大到让人窒息,先进到让同行绝望。
说实话,我认为大模型(ChatGPT),咱们追一年基本能追到现在的水平;但是这个Vision Pro,以我的感觉,没有个3五年,可能很难达到苹果这个水平。这大概也就是世界市值第一大公司的强大实力吧。
这款产品苹果做了整整7年,它的发售价是3499美元,听起来很贵,但如果你想想,你拥有了一个超级的笔记本,又有很多块27寸以上的大屏幕,又有个高保真的音响系统,你还可以随时把它塞到包里带着满世界走,你还会认为它贵吗?
它可能真会开启一个新的时代。
此外我们注意 到,海外科技观察家们也在第一时间对AppleVisionPro进行了分析点评。不过这些观点多数是对这款产品持谨慎看好甚至怀疑态度,认为虚拟现实世界的复杂程度难以一蹴而就:
观点2:Vision Pro只是苹果的尝试
分析人士预计,将于明年初上市的Vision Pro不会对主流市场产生太大吸引力,至少一开始是这样。3500美元的售价也可能会让许多消费者望而却步。
研究公司Creative Strategy的消费科技分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi)表示,她认为这款头显“并非面向大众市场消费者,而是早期采用者以及开发者”。
即使这款设备缺乏广泛的吸引力,它对苹果来说仍可能是一次有用的尝试,最终可能会帮助其推出一款针对更广泛消费者群体的VR产品,比如一副轻便的眼镜。
“我不认为苹果最初会对这款设备抱太大期望,”Counterpoint Research的研究总监杰夫·菲尔德哈克(Jeff Fieldhack)说。“他们知道,这需要更多时间。”
观点3:两个关键问题仍将存在
但在苹果发布会的喧嚣褪去后,两个关键问题仍将存在:为什么人们想把电脑戴在脸上?除了很酷的演示体验,为什么人们要选择戴上Vision Pro而不是继续使用智能手机、平板电脑、笔记本电脑或电视?
过去十年来,谷歌、微软、Meta等竞争对手都曾试图用自己的VR和AR设备为这个问题提供一个令人满意的答案,但最后都以失败告终。
在发布演示中,苹果对“Vision Pro有什么好处”的回答归结为:这是现实,而不是没有灵魂的虚拟世界。与其他用途相比,苹果花了更多时间展示如何将现有工作和通信应用整合到Vision Pro中。该公司还强调,使用该设备可以沉浸式地观看电影,并与朋友和同事交流。在这种情况下,你的脸会被扫描成数字化身。
这是一个聪明的说法,但它假定苹果的硬件已经克服了VR/AR领域的某些主要障碍,包括舒适度、晕动病以及控制应用甚至打字的直观方式。
观点4:苹果似乎只是想扩大我们的世界
投资者和科技迷都在关注苹果对VR市场的看法与Meta的观点有多少重合。市场研究公司IDC的数据显示,Meta目前控制着近80%的AR/VR设备市场。
Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)概述了他的愿景,即使用头显进出“虚拟世界”,人们可以在虚拟世界中工作、娱乐和消费,而苹果则避开了这个词。
在演示中,苹果强调了该产品AR功能的新颖性,以及它将提供的体育和娱乐合作伙伴关系,但没有提到扎克伯格所描述的数字社交世界。
Creative Strategy的分析师卡罗琳娜·米拉内西(Carolina Milanesi,)说:“对我来说,最核心的区别是扎克伯格试图创造一个他想让我们置身其中的虚拟世界,而苹果似乎想让我们仍然停留在我们的世界里,只是想扩大我们的世界。”
观点5:这款头显是一种折中的设备,技术还需要几年的时间才能成为现实
正如此前报道的那样,这款头显是一种折中的设备。2016年,苹果最初的愿景是开发轻量级的AR眼镜,而不是沉浸式头显。但业内专家表示,这种技术还需要几年的时间才能成为现实。
芬兰AR/VR头显制造商Varjo的首席执行官蒂莫·托卡宁(Timo Toikkanen)表示:“要想让这些设备和体验以一种紧凑的形式出现,你和我戴着一副智能眼镜就可以走一整天,需要将各种各样的技术整合起来。”
“你需要在光学、电源管理、热管理(和计算能力)方面取得进步,”托卡宁补充道。“这是一款非常复杂的产品,所有这些都需要很长时间才能实现,然后所有这些都要小型化。”
风险现实基金(Venture Reality Fund)的联合创始人蒂帕塔·钦纳瓦辛(Tipatat Chennavasin)表示,目前尚不清楚这些技术需要多长时间才能成熟。他说:“每个人都说这是三到五年之后的事情,但他们在过去10年里也始终在这么说。”